

Are the Quests Improvable? + My Financial Report
Blockchain-based games are my passion but I have a particular preference for games created and developed on the Hive blockchain because Hive is my favorite blockchain project and because I consider the Hive blockchain the ideal environment for developing and creating blockchain-based games. There are many reasons why blockchain-based game developers should choose Hive but the main two reasons are as follows:
- Hive has a large and beautiful community that propels viable projects built on Hive.
- Hive is fast and has transaction costs = 0!
The games built and developed on Hive that I have decided to play and invest in are:
Of each of the games listed above I keep track of the financial results because every game based on blockchain in addition to having a playful and entertainment aspect always has an economic and financial aspect because it has assets (tokens and / or NFT) that can be bought and sold.
Today I want to share my financial report and my considerations on the quests of the game of Dcrops that is one of the last games in which I decided to invest.

Dcrops is a farming game that is simple to play and takes very little time.
The player of Dcrops plays the role of a farming entrepreneur, he has to buy one or more pieces of land, he has to plant seeds, he has to wait for the seeds to become plants and produce their fruits and finally he can harvest and sell the agricultural products produced.
If this is the first time you hear about the game of Dcrops you can read a post I wrote earlier where you will find:
- a brief introduction to the game
- my card buying strategy (NFT) of the game
- some tips for new players

I consider farming games more investments than games, and controlling and monitoring certain aspects of the game is important to me.
The importance of the number of active players
One of the elements I often look at in a farming game is the number of active players. In the Dcrops game, active players are the players who during a season use LAND and SEED cards and get SHARE points that allow them to receive CROP tokens (the native tokens of the Dcrops game). For this reason I have taken the habit of making a screenshot to the Dcrops Leaderboard to see the number of active players. As you can see from the following image on August 27, 2021 the active players were 194.

On November 10, 2021 the active players were 727.

I took the screenshot of the leaderboard a few minutes before the end of the last concluded season of Dcrops and the active players were 668 (November 26, 2021).

Dcrops is a game that I like and it is a "young" game (May 2021) and this decrease in the number of active players doesn't worry me also because it is a small decrease (-59 active players) and because in the previous seasons of the game the active players have always increased in number.
My investment strategy on Dcrops
The investment strategy I decided to follow on Dcrops is more or less the same strategy I follow in other farming games and it is divided into three phases:
- First Phase: I set a maximum budget and invest all my budget.
- Second Phase: I reach the break-even point
- Third Phase: I invest lightly ;)
In the Dcrops game I am in the first phase:
- I have set a maximum investment budget of 200 HIVE
- I have invested up to now 156.57 HIVE

The management of my investment on Dcrops is a dynamic management and if also in the next season (in 15 days) there will be a decrease of active players I will make changes.
Evaluation of my investment on Dcrops
To evaluate my investment on Dcrops I need to compare cost and revenue.
Total cost of my investment
The total cost of my investment on Dcrops is the cost I have incurred to date to purchase card packs and single cards from the Dcrops marketplace: 156.57 HIVE.

The value of my card collection
My card collection consists of 193 cards (NFT):
- 18 LAND cards
- 175 SEED cards

I built a simple table with my spreadsheet to calculate the value of my card collection based on the current market value. For each card in my possession, I considered the lowest purchase price present on the Dcrops market today, November 26. As you can see from the calculations in the table in the image below, my card collection has a value of 248.52 SWAP.HIVE.

However, the value of 248.52 SWAP.HIVE is an estimated value because it assumes that I can sell all the cards for the lowest price on the market. In reality, some cards, such as legendary cards, have very high prices, perhaps too much in relation to their characteristics of the game and then I do not have the certainty that I could sell them at that price and at least not in the short term.
On November 10, 2021, my collection was worth 545.85 SWAP.HIVE but had a value of $377.73.
Today November 26, after 16 days, my card collection is worth 248.52 SWAP.HIVE but has a value of 549.23$

If I look only at the value in SWAP.HIVE of my card collection I should be worried but not so because the value of 1 HIVE has grown by +319% in 16 days while the value of my card collection has lost a value in SWAP.HIVE of -219.6% so this is still a positive result and in fact the dollar value of my card collection has grown by +145.4% in 16 days.
The value of the packs of cards in my possession
With my investment of 156.57 HIVE I bought:
- single cards from the Dcrops marketplace.
- 34 packs of Alpha cards from the Shop section of the Dcrops website.
Of the card packs I bought I only opened 14 packs and decided not to open 20 packs.
Today you can't buy Alpha card packs from the Dcrops site because they have all been sold. Today the only way to buy a pack of Alpha cards is to buy them on markets outside the game like Hive Engine or Tribal Dex. On Hive Engine a Dcrops card pack is a second level token of Hive and is called DCALPHA. Today November 26, 2021 the value of 1 DCALPHA token is:
- 4.69 SWAP.HIVE = $10.36 (Lowest Ask).
- 2.50 SWAP.HIVE = 5.52$ (Highest BID)

Although card packs, looking at the Trade History (image below), were sold today at a price always higher than 3.99 SWAP.HIVE in my report calculations I like to account for the immediately monetizable value and so I will consider the lowest value (Highest Bid).


The Rewards
There are three reward mechanisms in the game of Dcrops:
- Leaderboard
- Holding Rewards
- Quests

In the season that just ended (summer) from the sale of farm produce I earned a total of 1020 SHARE points. With 1020 SHARE points I placed 140th on the Leaderboard and received 661,641 CROP tokens as a reward.

Today November 26, 2021 the value of 1 CROP token is 0.00160 SWAP.HIVE (Highest BID on Hive Engine: https://hive-engine.com/?p=market&t=CROP).

661,641 CROP tokens have the value of 1.058 HIVE = $2.34.

In the Dcrops game, there is a second ranking called Holding Rewards. The Holding Rewards ranking rewards players based on CROP POWER which is a score assigned to each player based on the type and amount of game assets the player owns. The requirement to receive rewards from the Holding Rewards leaderboard is to exceed a CROP POWER score of 20000 points. The rewards are daily and are in HIVE tokens.
My current CROP POWER score is 44134.60 points.

CROP POWER is the main reason I decided not to open 20 packs of cards. In fact, much of my CROP POWER score comes from my 20 card packs: 20 packs of cards = 40000 CROP POWER
The last daily payment I received was 0.112 HIVE and to date I have received a total of 6.68 HIVE from the Holding Rewards leaderboard.

In the following image you can see the last 5 payments I have received.

If you want to know the mechanism to calculate the CROP power you can read the following post: https://peakd.com/hive-146620/@libertycrypto27/dcrops-and-crops-power-dcrops-e-il-crop-power-engita
The Quests
Are they improvable?
Quests** are Dcrops' third mechanism for rewarding its players. This is the fourth season in which quests are active. New quests can be requested every 15 days, and the reward for completing all quests is an amount of 10 chests.
Dcrops is a game that I like a lot but the mechanism of Quests no, I do not like it at all!
I explain in detail why I do not like the Quests as they are structured.
In the following image you can see the Quests I have received in the season just started.

In the game of Dcrops the time is marked by seasons that are the same as in real life (spring, summer, autumn, winter) and have a duration of 15 days. SEED cards can only be used in one season and therefore can be used cyclically every 45 days. For example, the Watermelon card can only be used in the summer season which is the one that just ended (November 26, 2021).
I received the following Quest to complete:
- Sell 2 Watermelon
I can't complete this quest because to sell 2 Watermelon I have to wait for the summer season which is 45 days! At this point I have two options:
- I don't complete the quests in this season so I won't receive the chests as a reward.
- I try my luck, spend 10 CROP tokens and press the Reroll button which allows me to receive a new quest.
But what if I press the Reroll button and receive a quest that I cannot complete again in the current season?
I have to press the Reroll button again, rely on luck and spend another 10 CROP tokens.
But is the average reward in the chests worth 10 CROP tokens?
Let's find out with some calculations.
In the image below you can see the reward I found in the 10 chests I opened two seasons ago.

The Speed-Gro and Ferti-Plus cards allow you to reduce harvest time and increase the likelihood of harvesting more agricultural products from a single card's crop, respectively. The Mystery Seed card is the most valuable card because it turns into a SEED card and can be used in a single season. The Mystery Seed card will most likely turn into a common card.
In the previous season, the Wheat and Turnip common cards each earned me 14 Shares points.
At the end of the summer season, with 1020 total Shares points I received a reward of 661 CROP tokens. This means that I got 0.6 CROP tokens for each of my Shares points. In the previous season 14 Shares points earned me 8.4 CROP tokens.
**Why should I spend 10 CROP tokens, hope to get a quest that can be completed and hope to be lucky and find in the chests at least one Mystery Seed card that will most likely turn into a common card that will earn me less CROP tokens than I spent to do the Reroll?
Why would I spend 10 CROP tokens to get a new quest that may not be complete?
Now I'm going to try to do the Reroll just to show how uncool the current quest mechanic is.

Perfect I got lucky and got a quest that was completable in the current season.

Everything solved? Nope! The problem now is that among my quests I have another quest that I can't complete.

To sell two Strawberries I have to wait until spring and now it's autumn on Dcrops. I'm doing the Reroll again :(


But I haven't finished Rerolling yet because out of 7 quests I have received 3 quests that are impossible to complete in the current season.
I have to sell 3 Onion that are plantable in winter but on Dcrops we are in early autumn.

I'm doing the Reroll again.

Luck smiles on me this time too and I get a quest that can be completed in the current season.

I did three Rerolls and spent 30 CROP tokens that I will most likely not recover with the use of the cards I will find in my reward.
Last season I didn't complete Quests because I did a Reroll and got a quest that was again uncompletable. It's just my humble opinion but really **this mechanism of Quests is not very useful and not very functional to the game. It's more of an element of "annoyance" and obstacle than an incentive to play and in a good game like Dcrops it's the only discordant note in my opinion!
It's better to give minor rewards than to give quests that are difficult or expensive to complete!
Better to have every season all quests that can be completed in the season and that entice you to buy cards and not to try your luck!
What do you think @dcrops? And you, dear reader, what do you think?
I want to be a constructive criticism and I hope that the development team that created a beautiful game like Dcrops will think about it and change this mechanism soon.
The value of my CROP tokens

In my in-game wallet I have a total of 4072,584 CROP tokens.

4072,584 CROP tokens have a value of 6.51 HIVE = $14,387.

Profit, Roi and Considerations
To date, I have invested in the game of Dcrops 156.57 HIVE: The total value of my card collection is 248.52 HIVE. The total value of the 20 packs of cards I have bought but not opened is 50 HIVE. The value of the CROP tokens in my wallet is 6.51 HIVE.
I have all the data I need to be able to calculate Profit and ROI of my investment on Dcrops to date.
I started investing in the game of Dcrops in the last days of May 2021 when the second season of the game started (the first summer).
In about 6 months I got a profit of 155.14 HIVE against an investment of 156.57 HIVE.

The ROI is +99.087%.

I continue to be satisfied with the financial result of my investment in Dcrops. Compared to my previous report the percentage value of ROI has decreased but only because the value of HIVE has increased and to see HIVE above 2$ for me is a real joy :)
I hope that my constructive criticism of the quest mechanism will be considered by the Dcrops team.
I hope you liked this report and if you like it, follow me to read my future posts and reports on Dcrops ;)
Important Note:
My advice is to always invest only what you can afford to lose with a light heart!


Le Quests di DCROPS sono migliorabili? + Il mio report finanziario

I giochi costruiti e sviluppati su Hive a cui ho deciso di giocare ed investire sono:
Di ognuno dei giochi sopra elencati tengo traccia dei risultati finanziari perchè ogni gioco basato su blockchain oltre ad avere un aspetto ludico e di intrattenimento ha sempre un aspetto economico e finanziario perchè ha assets (token e/o NFT) che possono essere comprati e venduti.
Oggi voglio condividere il mio report finanziario e le mie considerazioni sul gioco di Dcrops che è uno degli ultimi giochi in cui ho deciso di investire.

Dcrops è un gioco di farming semplice da giocare ed è un gioco che richiede poco tempo.
Il giocatore di Dcrops riveste il ruolo di un imprenditore agricolo, deve comprare uno o più terreni, deve piantare i semi, deve aspettare che i semi diventino piante e producano i loro frutti e infine può effettuare il raccolto e vendere i prodotti agricoli prodotti.
Se è la prima volta che senti parlare del gioco di Dcrops puoi leggere un post che ho scritto in precedenza in cui troverai:
- una breve introduzione al gioco
- la mia strategia di acquisto delle carte (NFT) del gioco
- alcuni consigli per i nuovi giocatori

Considero i giochi di farming più investimenti che giochi e controllare e monitorare alcuni aspetti del gioco è per me importante.
L'importanza del numero dei giocatori attivi
Uno degli elementi che guardo spesso in un gioco di farming è il numero dei giocatori attivi. Nel gioco di Dcrops i giocatori attivi sono i giocatori che durante una stagione utilizzano le carte LAND e SEED e ottengono punti SHARE che permettono di ricevere i token CROP (i token nativi del gioco di Dcrops). Per questo motivo ho preso l'abitudine di fare uno screenshot alla Leaderboard di Dcrops per vedere il numero dei giocatori attivi. Come puoi vedere dall'immagine seguente il 27 agosto 2021 i giocatori attivi erano 194.

Il 10 novembre 2021 i giocatori attivi erano 727

Ho fatto lo screenshot della leaderboard pochi minuti prima della fine dell'ultima stagione conclusa di Dcrops e i giocatori attivi erano 668 (26 novembre 2021).

Dcrops è un gioco che mi piace ed è un gioco "giovane" (maggio 2021) e questo calo del numero dei giocatori attivi non mi preoccupa anche perchè è un calo ridotto (-59 giocatori attivi) e perchè nelle precedenti stagioni del gioco i giocatori attivi sono sempre aumentati di numero.
La mia strategia di investimento su Dcrops
La strategia di investimento che ho deciso di seguire su Dcrops è più o meno la stessa strategia che seguo in altri giochi di farming e si divide in tre fasi:
- Prima Fase: fisso un budget massimo e investo tutto il mio budget
- Seconda Fase: raggiungo il punto di Pareggio
- Terza Fase: investo a cuor leggero ;)
Nel gioco di Dcrops sono nella prima fase:
- ho fissato un budget di investimento massimo di 200 HIVE
- ho investito fino ad ora 156.57 HIVE

La gestione del mio investimento su Dcrops è una gestione dinamica e se anche nella prossima stagione (fra 15 giorni) ci dovesse essere una diminuzione dei giocatori attivi apporterò delle modifiche.
Valutazione del mio investimento su Dcrops
Per valutare il mio investimento su Dcrops devo confrontare costi e ricavi.
Costo totale del mio investimento
Il costo totale del mio investimento su Dcrops è il costo che ho sostenuto fino ad oggi per acquistare i pacchi di carte e le carte singole dal mercato di Dcrops: 156.57 HIVE.

Il valore della mia collezione di carte
La mia collezione di carte è composta da 193 carte (NFT):
- 18 carte LAND
- 175 carte SEED

Ho costruito una semplice tabella con il mio foglio di calcolo per calcolare il valore della mia collezione di carta in base al valore attuale di mercato. Per ogni carta in mio possesso ho considerato il prezzo d'acquisto più basso presente oggi 26 novembre sul mercato di Dcrops. Come puoi vedere dai calcoli presenti nella tabella nell'immagine seguente, la mia collezione di carte ha un valore di 248.52 SWAP.HIVE.

Il valore di 248.52 SWAP.HIVE è però un valore stimato perchè presuppone che io riesca a vendere tutte le carte al prezzo più basso presente sul mercato. In realtà alcune carte, come ad esempio le carte leggendarie, hanno prezzi molto alti, forse troppo in relazione alle loro caratteristiche di gioco e quindi non ho la certezza che riuscirei a venderle a quel prezzo e almeno non nel breve periodo.
Il 10 novembre 2021 la mia collezione valeva 545.85 SWAP.HIVE ma aveva un valore di 377.73$
Oggi 26 novembre, dopo 16 giorni, la mia collezione di carte vale 248.52 SWAP.HIVE ma ha un valore di 549.23$

Se guardo solo il valore in SWAP.HIVE della mia collezione di carte dovrei preoccuparmi ma non è così perchè il valore di 1 HIVE è cresciuto del +319% in 16 giorni mentre il valore della mia collezione di carte ha perso un valore in SWAP.HIVE del -219.6% e questo è quindi un risultato comunque positivo e infatti il valore in dollari della mia collezione di carte è cresciuto del +145.4% in 16 giorni.
Il valore dei pacchi di carte in mio possesso
Con il mio investimento di 156.57 HIVE ho comprato:
- carte singole dal mercato di Dcrops
- 34 pacchi di carte Alpha dalla sezione Shop del sito di Dcrops.
Dei pacchi di carte che ho comprato ho aperto solo 14 pacchi e ho deciso di non aprirne 20.
Oggi non è possibile acquistare i pacchi di carte Alpha dal sito di Dcrops perchè sono stati venduti tutti. Oggi l'unico modo per acquistare un pacco di carte Alpha è acquistarlo sui mercati esterni al gioco come Hive Engine o Tribal Dex. Su Hive Engine un pacco di carte di Dcrops è un token di secondo livello di Hive e si chiama DCALPHA. Oggi 26 novembre 2021 il valore di 1 token DCALPHA è di:
- 4.69 SWAP.HIVE = 10.36$ (Lowest Ask)
- 2.50 SWAP.HIVE = 5.52$ (Highest BID)

Anche se i pacchi di carte, guardando la Trade History (immagine seguente), sono stati venduti oggi ad un prezzo sempre superiore a 3.99 SWAP.HIVE nei calcoli dei miei report mi piace contabilizzare il valore immediatamente monetizzabile e quindi considererò il valore più basso (Highest Bid).


Le Ricompense
Nel gioco di Dcrops ci sono tre meccanismi di ricompense:
- Leaderboard
- Holding Rewards
- Quests

Nella stagione appena conclusa (estate) dalla vendita dei prodotti agricoli ho ottenuto un totale di 1020 punti SHARE. Con 1020 punti SHARE mi sono posizionato al 140° posto nella Leaderboard e ho ricevuto 661.641 token CROP come ricompensa.

Oggi 26 novembre 2021 il valore di 1 token CROP è di 0.00160 SWAP.HIVE (Highest BID su Hive Engine: https://hive-engine.com/?p=market&t=CROP).

661.641 token CROP hanno il valore di 1.058 HIVE = 2.34$.

Nel gioco di Dcrops c'è una seconda classifica che si chiama Holding Rewards. La classifica Holding Rewards premia i giocatori in base al CROP POWER che è un punteggio assegnato ad ogni giocatore in base al tipo e alla quantità di assets del gioco che il giocatore possiede. Il requisito per ricevere le ricompense dalla classifica Holding Rewards è superare un punteggio CROP POWER di 20000 punti. Le ricompense sono giornaliere e sono in token HIVE.
Il mio punteggio CROP POWER attuale è di 44134.60 punti.

Il CROP POWER è il motivo principale per cui ho deciso di non aprire 20 pacchi di carte. Infatti gran parte del mio punteggio CROP POWER deriva dai miei 20 pacchi di carte: 20 pacchi di carte = 40000 CROP POWER
L'ultimo pogamento giornaliero che ho ricevuto è stato di 0.112 HIVE e fino ad oggi ho ricevuto un totale di 6.68 HIVE dalla classifica Holding Rewards.

Nell'immagine seguente puoi vedere gli ultimi 5 pagamenti che ho ricevuto.

Se vuoi conoscere il meccanismo di calcolo del CROP power puoi leggere il seguente post: https://peakd.com/hive-146620/@libertycrypto27/dcrops-and-crops-power-dcrops-e-il-crop-power-engita
Le Quests
Sono migliorabili?
Le Quests sono il terzo meccanismo di Dcrops per ricompensare i suoi giocatori. Questa è la quarta stagione in cui sono attive le quests. Ogni 15 giorni è possibile richiedere nuove quest e il premio per aver completato tutte le quests è un quantitativo di 10 forzieri.
Dcrops è un gioco che mi piace molto ma il meccanismo delle Quests no, non mi piace proprio!
Ti spiego nel dettaglio il motivo per cui non mi piacciono le Quests per come sono strutturate.
Nell'immagine seguente puoi vedere le Quests che ho ricevuto nella stagione appena iniziata.

Nel gioco di Dcrops il tempo è scandito dalle stagioni che sono le stesse della vita reale (primavera, estate, autunno, inverno) e hanno una durata di 15 giorni. Le carte SEED possono essere utilizzate solo in una stagione e quindi possono essere utilizzate ciclicamente ogni 45 giorni. Ad esempio la carta Watermelon può essere utilizzata solo nella stagione estiva che è quella appena conclusa (26 novembre 2021).
Io ho ricevuto la seguente Quest da completare:
- Sell 2 Watermelon
Non posso completare questa quest perchè per vendere 2 Watermelon devo aspettare l'estate e cioè 45 giorni! A questo punto ho due opzioni:
- Non completo le quest in questa stagione e quindi non riceverò i forzieri come ricompensa.
- Tento la fortuna, spendo 10 token CROP e premo il pulsante Reroll che mi permette di ricevere una nuova quest.
Ma se premo sul tasto Reroll e ricevo una quest che non posso nuovamente completare nella stagione in corso?
Devo ripremere nuovamente il tasto Reroll, affidarmi alla fortuna e spendere altri 10 token CROP.
Ma la ricompensa media contenuta nei forzieri vale 10 token CROP?
Scopriamolo con qualche calcolo.
Nell'immagine seguente puoi vedere la ricompensa che ho trovato nei 10 forzieri che ho aperto due stagioni fa.

Le carte Speed-Gro e Ferti-Plus permettono rispettivamente di ridurre il tempo del raccolto e di aumentare la probabilità di raccogliere un numero maggiore di prodotti agricoli dal raccolto di una singola carta. La carta Mystery Seed è la carta di maggior valore perchè si trasforma in una carta SEED e può essere utilizzata in una sola stagione. La carta Mystery Seed si trasformerà con molta probabilità in una carta comune.
Nella precedente stagione le carte comuni Wheat e Turnip mi hanno permesso di ottenere ognuna 14 punti Shares.
Alla fine della stagione estiva, con 1020 punti Shares totali ho ricevuto una ricompensa di 661 token CROP. Questo vuol dire che ho ottenuto 0.6 token CROP per ogni mio punto Shares. Nella precedente stagione 14 punti Shares mi hanno permesso di guadagnare 8.4 token CROP.
Perchè dovrei spendere 10 token CROP per avere una nuova quest che potrebbe essere non completabile?
Perchè dovrei spendere 10 token CROP, sperare di ricevere una quest completabile e sperare di essere fortuanto e trovare nei forzieri almeno una carta Mystery Seed che con molta probabilità si trasformerà in una carta comune che mi farà guadagnare meno token CROP di quelli che ho speso per fare il Reroll?
Adesso proverò a fare il Reroll solo per mostrate quanto è poco bello il meccanismo attuale delle quest.

Perfetto sono stato fortunato e ho ricevuto una quest completabile nella stagione in corso.

Tutto risolto? No! Il problema adesso è che tra le mie quests ho un'altra quest che non posso completare.

Per vendere due Fragole devo aspettare la primavera e adesso è autunno su Dcrops. Faccio di nuovo il Reroll :(


Ma non ho ancora finito di effettuare l'operazione di Reroll perchè su 7 quest ho ricevuto 3 quest impossibili da completare nella stagione in corso.
Devo vendere 3 Onion che sono piantabili in inverno ma su Dcrops siamo all'inizio dell'autunno.

Faccio di nuovo il Reroll.

La fortuna mi sorride anche questa volta e ottengo una quest completabile nella stagione in corso.

Ho fatto tre Reroll e ho speso 30 token CROP che con molta probabilità non recupererò con l'utilizzo delle carte che troverò nella mia ricompensa.
Nella scorsa stagione non ho completato le Quests perchè ho fatto un Reroll e ho ottenuto una quest nuovamente non completabile.
E' solo la mia modesta opinione ma davvero questo meccanismo delle Quests è poco utile e poco funzionale allo sviluppo del gioco. E' più un elemento di "fastidio" e ostacolo più che un incentivo a giocare e in un bel gioco come Dcrops è l'unica nota stonata secondo me!
Meglio dare premi minori come ricompensa piuttosto che dare quest difficili o costose da completare!
Meglio avere ogni stagione tutte quest completabili nella stagione e che invogliano ad acquistare carte e non a tentare la fortuna!
Che ne pensi @dcrops? E tu caro lettore che ne pensi?
La mia vuole essere una critica costruttiva e spero che il team di sviluppo che ha creato un bel gioco come Dcrops ci rifletta su e cambi presto questo meccanismo.
Il valore dei miei token CROP

Nel mio wallet interno al gioco ho un totale di 4072.584 token CROP.

4072.584 token CROP hanno un valore di 6.51 HIVE = 14.387$

Profit, Roi e Considerazioni
Fino ad oggi ho investito nel gioco di Dcrops 156.57 HIVE: Il valore totale della mia collezione di carte è di 248.52 HIVE Il valore totale dei 20 pacchi di carte che ho comprato ma non aperto è di 50 HIVE Il valore dei token CROP nel mio wallet è di 6.51 HIVE.
Ho tutti i dati che mi servnono per poter calcolare Profitto e ROI del mio investimento su Dcrops fino ad oggi.
Ho iniziato ad investire nel gioco di Dcrops negli ultimi giorni del mese di maggio 2021 quando è iniziata la seconda stagione del gioco (la prima estate).
In circa 6 mesi ho ottenuto un profitto di 155.14 HIVE a fronte di un investimento di 156.57 HIVE.

Il ROI è del +99.087%

Continuo ad essere soddisfatto del risultato finanziario del mio investimento su Dcrops. Rispetto al mio report precedente il valore percentuale del ROI è diminuito ma solo perchè il valore di HIVE è cresciuto e vedere HIVE sopra i 2$ per me è una vera gioia :)
Spero che la mia critica costruttiva al meccanismo delle missioni sia considerata dal team di Dcrops.
Spero che questo mio report ti sia piaciuto e se ti fa piacere, seguimi per leggere i miei futuri post e report su Dcrops ;)
Nota Importante:
Il mio consiglio è di investire sempre e soltanto quello che puoi permetterti di perdere a cuor leggero!

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