

Hello friends and players of Splinterlands, the protagonist of this post is the card Mitica Headhunter which is also the protagonist of the contest of Splinterlands titled "Share Your Battle" this week.
Card: Mitica Headhunter

It is an Epic card and is a card of the Earth element.
Mitica Headhunter of level 1 has the following statistics:
- It has a high mana cost (8).
- Has 4 ranged attack points
- Has 5 life points and has no armor points.
- Has a high speed (5).
- Has an ability: Snare (level 1)



Considerations about levels
Level 4
The level that in my opinion has the best benefit/price ratio is level 4. To reach level 4 you need 20 cards to combine and the total cost is $12,4. At level 4 Mitica Headhunter gains a new ability: Piercing.

With the Piercing skill, Mitica Headhunter is able to subtract both armor points and life points of the opposing card in the same hit if the armor points of the attacked card are lower than Mitica Headhunter's attack points.
Compared to level 1 increase attack points of a unit (4->5) and increase life points of a unit (5->6)
Max level (Level 6)
To reach max level (the 8th) you need 46 cards to combine and the total cost is 28.52$. When Mitica Headhunter reaches level 6 it acquires a third ability: Shatter.

Cards that have the Shatter ability are able to destroy all the armor points of the card they attacked.
A battle of mine with Mythic Headhunter

If you want to see the battle you can do so from this link: https://splinterlands.com?p=battle&id=cef6755d0899a66ea7472aaa2e6a53fac3bb976e&ref=libertycrypto27

- Taking Sides: Cards of the neutral element cannot be used.
- Mana Cap: 30.
- Useable Summoners: Only summoners of the elements can be used: Fire, Earth, Life, and Dragon.
My Battle Formation

Why did I choose Flesh Golem (Level 4)?
Flesh Golem is a card I often use in first position when the battle or daily mission requires me to use the Earth element. It costs little in terms of mana, has a good number of life points (9), has a good attack (3) and above all has the ability Heal that allows you to recover two life points each round of the battle.
Using it in combination with the Khmer Princess card that has the Tank Heal ability makes it even more difficult for my opponent to eliminate Flesh Golem because for each round of the battle the recovery of life points increases to 4.
Second Position

Why I chose Screeching Vulture (Level 6)?
Screeching Vulture is another card I use often because it only costs 3 mana points and has great stats and abilities. My Screeching Vulture is Level 6 and has three abilities. The Flying ability allows you to have a higher chance of avoiding one or more attacks. The Opportunity ability allows you to direct attacks towards the weakest opponent card. The Scavenger ability increases a unit's life points each time a card (either opponent or friend) is eliminated.
I usually place Screeching Vulture in third or fourth position because it has few life points but in this case I chose the second position because I wanted to protect the next cards that have a magic attack that is much more useful than the melee attack.
Third Position

Why did I choose Mushroom Seer (Level 5)?
I chose Mushroom Seer because it has two great abilities: Silence and Poison.

It has a good magic attack (2) but doesn't have much life, so I chose to protect it by deploying it in third position.
Fourth position

Why did I choose Magi of the Forest (Level 3)?
Magi of the Forest is a great card even though it has no abilities. It only costs 4 mana and has a 3 point magic attack. I always place Magi of the Forest in the middle positions to protect it since it only has 4 life and its attack is important to win the battle.
Fifth position

Why did I choose Khmer Princess (Level 4)?
Khmer Princess is the card I pretty much always use with the Earth element. It has the Tank Heal ability that allows the card in first position to recover two life points each round of the battle. It only costs two points of Mana. A card I recommend all players have in their collection and upgrade to at least level 4.
Sixth position

Why I chose Mitica Headhunter?
I chose Mitica Headhunter because it is the star of this week's Splinterlands contest. It is a good card because it has a strong attack (4) and a high speed (5) thanks to which it has a high probability of avoiding one or more attacks. Its weaknesses are:
- high cost in terms of mana (8)
- low life points (5).
Its characteristics make it a good choice to deploy in last or penultimate position.
Summoner

It is the summoner of the element earth that I use more because compared to other summoners of the same element that I have allows me to deploy cards with the highest level. It has no abilities but only costs two points of Mana.
Final Considerations
Battle Considerations
My opponent starts with a relative advantage in life points.
I have 28 total life points while my opponent has 38 life points.
I have a slight advantage in total attack points.
I have 13 total attack points while my opponent has 12 total attack points.
The main difference is that I chose to focus on cards with magic attack while my opponent decided to focus mainly on cards with ranged attack .

At the beginning of Round 2 my opponent loses his Flesh Golem thanks mainly to the attacks of Mitica Headhunter and the effect of Mushroom Seer's Poison ability.

My Flesh Golem also fails to make it to Round 3 but at the start of Round 3 my advantage is great. My opponent is left with only 3 cards that have ranged attack and since cards with ranged attack cannot attack from the first position he is basically left with only 4 attack points.

The battle ends during Round 4 with my victory.


Mitica Headhunter Considerations
Mitica Headhunter is a good card that is useful as early as level 1. It's especially useful for those with low level summoners, and thus for all players playing in the early leagues of Splinterlands.
I do not use it much because it has a high cost in terms of mana and I often prefer to play Javelin Thrower (level 4) that even if it has a point of attack less than Mitica Headhunter allows me to save 3 points of mana.
In general Mitica Headhunter is a good card to deploy in the last positions.
According to my point of view the usefulness in battle of Mitica Headhunter card increases when the rules of battle are:
- Close to Range
- Equalizer
- Taking Sides
- Lost Magic
- Back to Basics
With this post I participate in the weekly Splinterlands contest entitled "Share Your Battle".
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Ciao amici e giocatori di Splinterlands, la protagonista di questo post è la carta Mitica Headhunter che è anche la protagonista del contest di Splinterlands dal titolo "Share Your Battle" di questa settimana.
Argomenti
- Carta: Mitica Headhunter
- Descrizione, Statistiche e Abilità.
- Costo, Livelli e Valutazioni
- Considerazioni sui livelli
- Una mia battaglia con Mitica Headhunter
- La mia formazione di battaglia.
- Considerazioni Finali
- Considerazioni sulla battaglia
- Considerazioni su Mitica Headhunter
Carta: Mitica Headhunter

E' una carta Epica ed è una carta dell'elemento Earth.
Mitica Headhunter di livello 1 ha le seguenti statistiche:
- Ha un costo in mana alto (8)
- Ha 4 punti di attacco dalla distanza
- Ha 5 punti vita e non ha punti armatura.
- Ha una velocità altaa (5)
- Ha un'abilità: Snare



Considerazioni sui livelli
Livello 4
Il livello che secondo me ha il miglior rapporto benefici / prezzo è il quarto livello. Per raggiungere il quarto livello sono necessarie 20 carte da combinare e il costo totale è di 12,4 $. Al livello 4 Mitica Headhunter acquisisce una nuova abilità: Piercing.

Grazie all'abilità Piercing Mitica Headhunter è in grado di sottrarre con lo stesso colpo sia i punti armatura che i punti vita della carta avversaria se i punti armatura della carta attaccata sono inferiori ai punti di attacco di Mitica Headhunter.
Rispetto al livello 1 aumenta i punti di attacco di una unità (4->5) e aumenta i punti vita di unità (5->6)
Max level (Livello 6)
Per raggiungere il livello massimo (l'ottavo) sono necessarie 46 carte da combinare e il costo totale è di 28,52 $. Quando Mitica Headhunter raggiunge il livello 6 acquisisce una terza abilità: Shatter.

Le carte che hanno l'abilità Shatter sono in grado di distruggere tutti i punti armatura della carta che hanno attaccato.
Una mia battaglia con Mitica Headhunter

Se vuoi vedere la battaglia puoi farlo da questo link: https://splinterlands.com?p=battle&id=cef6755d0899a66ea7472aaa2e6a53fac3bb976e&ref=libertycrypto27

- Taking Sides: Non possono essere usate le carte dell'elemento neutrale.
- Mana Cap: 30.
- Evocatori utilizzabili: Possono essere usati solo gli evocatori degli elementi: Fuoco, Terra, Vita e Dragone.
La mia formazione di battaglia

Perchè ho scelto Flesh Golem (Livello 4)?
Flesh Golem è una carta che uso spesso in prima posizione quando la battaglia o la missione giornaliera mi richiede di utilizzare l'elemento Earth. Costa poco in termini di mana, ha un buon numero di punti vita (9), ha un buon attacco (3) e soprattutto ha l'abilità Heal che permette ri recuperare due punti vita ad ogni round della battaglia.
L'utilizzo combinato con la carta Khmer Princess che ha l'abilità Tank Heal rende ancora più difficile per il mio avversario eliminare Flesh Golem perchè per ogni round della battaglia il recupero dei punti vita sale a 4.
Seconda posizione

Perchè ho scelto Screeching Vulture (Livello 6)?
Screeching Vulture è un'altra carta che uso spesso perchè costa solo 3 punti di mana e ha ottime statistiche e abilità. Il mio Screeching Vulture è di Livello 6 e ha tre abilità. L'abilità Flying permette di avere una maggiore probabilità di evitare uno o più attacchi. L'abilità Opportunity permette di indirizzare gli attacchi verso la carta avversaria più debole. L'abilità Scavenger aumenta i punti vita di una unità ogni volta che una carta (sia avversaria che amica) viene eliminata.
In genere posiziono Screeching Vulture in terza o quarta posizione perchè ha pochi punti vita ma in questo caso ho scelto la seconda posizione perchè ho voluto proteggere le carte successive che hanno un attacco magico che è decisamente più utile rispetto all'attacco da mischia.
Terza posizione

Perchè ho scelto Mushroom Seer (Livello 5)?
Ho scelto Mushroom Seer perchè ha due ottime abilità: Silence e Poison.

Ha un buon attacco magico (2) ma non ha molti punti vita e per questo motivo ho scelto di proteggerla schierandola in terza posizione.
Quarta posizione

Perchè ho scelto Magi of the Forest (Livello 3)?
Magi of the Forest è un'ottima carta anche se non ha abilità. Costa solo 4 mana ed ha un attacco magico di 3 punti. Posiziono Magi of the Forest sempre nelle posizioni centrali per proteggerla visto che ha solo 4 punti vita e il suo attacco è importante per vincere la battaglia.
Quinta posizione

Perchè ho scelto Khmer Princess (Livello 4)?
Khmer Princess è la carta che uso praticamente sempre con l'elemento Terra. Ha l'abilità Tank Heal che permette alla carta in prima posizione di recuperare ad ogni round della battaglia due punti vita. Costa solo due punti di Mana. Una carta che consiglio di avere nella propria collezione a tutti i giocatori e potenziare almeno al 4 livello.
Sesta posizione

Perchè ho scelto Mitica Headhunter?
Ho scelto Mitica Headhunter perchè è la protagonista del contest di Splinterlands di questa settima. E' una buona carta perchè ha un attacco forte (4) e una velocità elevata (5) grazie alla quale ha un'alta probabilità di evitare uno o più attacchi. I suoi punti deboli sono:
- alto costo in termini di mana (8)
- pochi punti vita (5).
Le sue caratteristiche la rendono una buona scelta da schierare in ultima posizione o penultima posizione.
Evocatore

E' l'evocatore dell'elemento terra che uso di più perchè rispetto agli altri evocatori dello stesso elemento che possiedo mi permette di schierare carte con il livello maggiore. Non ha abilità ma costa solo due punti di Mana.
Considerazioni finali
Considerazioni sulla Battaglia
Il mio avversario parte con un vantaggio relativo ai punti vita.
Io ho 28 punti vita totali mentre il mio avversario ha 38 punti vita.
Io ho invece un leggero vantaggio relativo al totale dei punti di attacco
Io ho 13 punti di attacco totali mentre il mio avversario ha 12 punti di attacco totali.
La differenza sostanziale è che io ho scelto di puntare su carte con attacco magico mentre il mio avversario ha deciso di puntare principalmente su carte con attacco dalla distanza.

All'inizio del Round 2 il mio avversario perde il suo Flesh Golem grazie soprattutto agli attacchi di Mitica Headhunter e all'effetto dell'abilità Poison di Mushroom Seer.

Anche il mio Flesh Golem non riesce ad arrivare al Round 3 ma all'inizio del Round 3 il mio vantaggio è grande. Il mio avversario rimane con solo 3 carte che hanno l'attacco dalla distanza e dato che le carte con attacco dalla distanza non possono attaccare dalla prima posizione in pratica rimane con solo 4 punti di attacco.

La battaglia finisce durante il Round 4 con una mia vittoria.


Considerazioni su Mitica Headhunter
Mitica Headhunter è una buona carta utile già dal livello 1. E' particolarmente utile per chi ha gli evocatori di livello basso e quindi per tutti i giocatori che giocano nelle leghe iniziali di Splinterlands.
Io non la uso molto perchè ha un alto costo in termini di mana e spesso preferisco schierare Javelin Thrower (livello 4) che anche se ha un punto di attacco in meno di Mitica Headhunter mi permette di risparmiare 3 punti di Mana.
In generale Mitica Headhunter è una buona carta da schierare nelle ultime posizioni.
Secondo il mio punto di vista l'utilità in battaglia della carta Mitica Headhunter aumenta quando le regole di battaglia sono:
- Close to Range
- Equalizer
- Taking Sides
- Lost Magic
- Back to Basics
Con questo post partecipo al contest settimanale di Splinterlands dal titolo "Share Your Battle".
Se sei un giocatore di Splinterlands ti consiglio vivamente di partecipare anche tu.
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