
Ciao amici,
sono ormai sette mesi che gioco a Splinterlands e il mio unico rammarico è di non aver iniziato prima.
Basta guardare i prezzi delle carte della collezione Alpha per mangiarsi le mani.
Considerate che chi ha iniziato a giocare dall'inizio ha avuto veramente tanto valore di ritorno da questo divertente gioco.
Quando c'erano solo le carte Alpha chi comprava lo starter-set non comprava la delega ad usare 30 carte tra evocatori e mostri ma comprava proprio il pieno possesso delle carte e quindi era libero di venderle in qualsiasi momento.
In quel caso l'investimento iniziale era praticamente nullo e semplicemente ricevevi il controvalore in carte.
Ad esempio chi ha comprato i booster pack Alpha pagandoli 2 - 2,5 dollari e ha deciso di tenerli senza aprirli ha adesso un valore di circa 12$ a pacchetto.
Infatti su Steem Engine un token Alpha che altro non è che un pack contenente cinque carte Alpha viene venduto al prezzo di 60-65 STEEM.
Nell'immagine di seguito puoi vedere l'ultima transazione eseguita su Steem Engine ieri 18 Maggio.

***
Vabbè è inutile piangere sul latte versato e sono convinto che il gioco potrà regalare ancora tante sorprese anche a chi ha iniziato tardi come me...
***
###
Champions III: obbiettivo possibile?
***

***
Il mio obbiettivo per questa stagione è approdare nella lega **Champions III**.
Per entrare nella lega Champions III servono 3700 punti di rating.
Nella stagione precedente ho raggiunto il punteggio massimo di 3633 punti.
Solo 67 punti mi hanno separato dalla lega Champions III.
Guardando semplicemente i numeri sembra che l'obbiettivo sia facile da raggiungere ma non è così.
Man mano che aumenta il rating, lo scalino che separa le leghe diventa sempre più ripido.
Inoltre ho raggiunto il punteggio di 3633 l'ultimo giorno disponibile quando i giocatori più forti hanno già raggiunto punteggi alti e quindi, non scontrandoti con loro, la competizione diventa più facile.
Il livello degli Evocatori
Per raggiungere il mio obbiettivo ho necessariamente bisogno di innalzare il livello dei miei evocatori.

***
Come puoi vedere dall'immagine in alto ho solo tre evocatori di livello 4:
- Alric Stormbringher
- Tyrus Paladium
- Daria Dragonscale
Tutti gli altri sono di livello uguale o inferiore a 3.
Tra l'altro solo Daria Dragonscale mi permette di evocare ad esempio carte comuni di livello 6.
Ho scelto di comprare gli evocatori a prezzo vantaggioso e quindi dovrò aspettare che le mie offerte di acquisto vengano abbinate.
Requisiti per Diamante I
Dall'esperienza maturata mi sento di poter affermare che per arrivare alla lega Diamond I sono sufficienti:
- Almeno 3 evocatori di livello 4 (almeno uno epico)
- Una buona dotazione di carte da poter scegliere in funzione delle specifiche regole di combattimento.
- Prestare la massima attenzione alle regole della battaglia e alla scelta delle carte in base alle regole di battaglia.
Quindi se prima di ogni battaglia si presta la massima attenzione alle regole della battaglia e si riesce magari anche a dare uno sguardo veloce alle carte che l'avversario schiera con più frequenza si può raggiungere la lega Diamond I con solo tre evocatori di livello 4.
Ho notato che molti giocatori con collezione di carte superiore alla mia non prestano molta attenzione alle regole di battaglia e commettono molti errori.
Ad esempio nella battaglia che ho condiviso nel post con cui ho partecipato al contest di Splinterlands "Share your Battle", il mio avversario fa due errori che gli costano la sconfitta in battaglia.
Di seguito pubblico la versione in italiano del post, in lingua inglese, con cui ho partecipato all'ultimo contest di Splinterlands.
La protagonista è la carta Javelin Thrower.
Javelin Thrower: Strategia di Battaglia

***
Per analizzare la carta Javelin Thrower considererò le sue statistiche, il costo in relazione ai vari livelli e il suo corretto utilizzo in battaglia.

***
**Javelin Thrower** è una carta della collezione **Reward**, è una carta **rara** ed è una carta dell'elemento **Terra**.
E' una carta molto valida soprattutto in battaglie che hanno determinate regole di combattimento.
- Ha un costo in mana medio (5)
- Ha 2 punti di attacco (Ranged Attack)
- Ha 4 punti vita e non ha punti armatura.
- Ha una velocità sopra la media (4)
- Ha una abilità: Piercing

***
Grazie all'abilità **Piercing**, Javelin Thrower quando attacca può sottrarre sia i punti armatura che i punti vita della carta avversaria se i punti armatura della carta attaccata sono inferiori al suo attacco.
***
Costo, Livelli e Valutazioni
E' una carta abbastanza economica.
Il suo costo è di **0.068 $**
***

***
Nell'immagine seguente puoi vedere i livelli più interessanti a cui puoi portare **Javelin Thrower**:
***

***
- **Level 4**: Aumenta i suoi **punti velocità** (**4 --> 5**), aumenta i suoi **punti vita** (**4 --> 5**) e aumenta i suoi punti attacco (**2 --> 3**)
- Level 5: Acquisisce una seconda abilità: Dodge.

Grazie a questa abilità ha una maggiore probabilità di evitare un attacco da mischia o un attacco dalla distanza.
- **Level 7**: Aumenta i suoi **punti velocità** (**5 --> 6**) e aumenta i suoi punti attacco (**3 --> 4**)
***
#
Quando uso Javelin Thrower
***
*Molto importanti sono le Le regole di combattimento.*
***
Se vuoi vincere una battaglia su Splinterlands devi sempre prestare molta attenzione alle Regole di combattimento.
***
##
Regole di Combattimento favorevoli a Javelin Thrower
***
##
Back to Basics
***
Secondo questa regola di combattimento tutte le abilità delle carte sono annullate.
Tutte le carte con attacco da mischia possono essere schierate solo in prima posizione e quindi generalmente ne verrà schierata solo una in prima posizione.
Quando la regola di battaglia è **Back to Basics** le carte con attacco dalla distanza e le carte con attacco magico diventano molto importanti.
***
##
Odd Ones Out
***
***
Quando la regola di battaglia è **Odd Ones Out** il numero di carte schierabili in battaglia diminuisce e Javelin Thrower diventa una valida e possibile scelta.
Unprotected

***
Poichè Javelin Thrower non ha punti armatura, questa regola di combattimento permette a Javelin Thrower di diventare una carta più appetibile.
Close Range

***
Quando la regola di battaglia è **Close Range** tutte le carte con attacco dalla distanza perdono il loro più grande svantaggio: non possono attaccare dalla prima posizione.
Anche questa quindi è una regola di battaglia favorevole a Javelin Thrower.
***
Adesso vediamo come si comporta Javelin Thrower sul campo di Battaglia e approfondiamo il discorso sul suo utilizzo.
Una mia battaglia con Javelin Thrower
Se vuoi vedere la battaglia puoi farlo da questo link: https://steemmonsters.com?p=battle&id=undefined&ref=libertycrypto27
Nella battaglia di questo post io avevo le seguenti condizioni da rispettare:
***

***
Non si possono usare carte con attacco magico.
Le carte che hanno l'abilità di cura perdono la loro preziosa abilità.
In questa circostanza tutte le carte con attacco dalla distanza come Javelin Thrower diventano molto utili.
***
#
Statistiche Iniziali
***
In genere per il contest Share your Battle scelgo sempre una battaglia equilibrata.
Infatti se guardi le statistiche nella seguente tabella, la battaglia era abbastanza equilibrata in partenza.

***
Io e il mio avversario abbiamo gli stessi punti d'attacco (14) e gli stessi punti vita (27).
Io ho un piccolo vantaggio perchè ho 6 punti armatura che il mio avversario non ha.
***

***
In realtà il mio vantaggio è maggiore perchè il mio avversario fa 2 errori:
- non posiziona bene le carte
- non presta attenzione alle regole della battaglia.
Il mio avversario mette in prima posizione Cornealus (Livello 2)*.
Cornealus è un ottima carta ma in questo caso è fortemente penalizzata dalle regole di combattimento:
- Perde la sua abilità di cura.
- Posizionata in prima posizione perde anche il suo attacco.
Ecco questo è un esempio di come non prestare la giusta attenzione alle regole della battaglia significa perdere la battaglia.
La mia formazione
Come ben sai il massimo di carte schierabili è 7 ( 1 evocatore + 6 mostri).
Ho scelto di schierare (in ordine di posizione):
***
**Goblin Mech - Manticore - Goblin Thief - Screeching Vulture - Javelin Thrower - Furious Chicken**
**Daria Dragonscale (Evocatore)**
***
####
Prima posizione
***

***
Ho messo **Goblin Mech (Livello 6)** in prima posizione.
- Ha un **costo in mana** alto (**10**).
- Ha **5 punti di attacco** (Meele Attack)
- Ha **7 punti vita** e **6 punti armatura**.
- Ha una **velocità** media (**3**)
- Ha due abilità: **Piercing** e **Stun**
***

***
Grazie all'abilità Piercing, Goblin Mech quando attacca può sottrarre sia i punti armatura che i punti vita della carta avversaria se i punti armatura della cara attaccata sono inferiori al suo attacco.
***

***
E' un ottima abilità e permette di bloccare l'attacco della carta avversaria per un round.
Nota però che l'abilità Stordire non si concretizza ad ogni round della battaglia, c'è la probabilità che si concretizzi ma non sempre accade.
La sua posizione ideale è la prima posizione salvo particolari regole di battaglia.
E' un'ottima carta quando i mana a disposizione sono tanti ed è una carta molto utile nei primi livelli di gioco.
Il mio Goblin Mech è di livello sei e, secondo me, è il livello che ha un rapporto costo / benefici migliore.
***
####
Seconda posizione
***

***
In seconda posizione ho messo **Manticore (Livello 4)**
Una carta che uso spesso in seconda posizione.
- Ha un costo in mana davvero basso (4)
- Ha 8 punti vita che sono molti per una carta che costa solo 4 mana.
- Ha una velocità media (3)
- Quando raggiunge il livello 4 acquisisce un totale di tre abilità: **Volare**, **Raggiungere** e **Thorns**
***

***
Grazie all'abilità **Volare** Manticore ha una maggiore probabilità di evitare gli attacchi da mischia e dalla distanza.
***

***
Grazie all'abilità **Raggiungere** Manticore può attaccare dalla seconda posizione invece che soltanto dalla prima.
***

***
Grazie a questa abilità ogni volta che subisce un attacco da mischia può attaccare la carta da cui ha subito l'attacco e sottrarre due punti vita.
***
####
Terza posizione
***

***
In terza posizione ho messo **Goblin Thief (Gold - Livello 3)**.
Ha un costo in mana basso e ha un buon attacco (2)
Ha una velocità media (3).
Ha 4 punti vita.
Ha l'abilità **Sneak**:
***

***
Grazie a questa abilità attacca il mostro in ultima posizione invece del mostro in prima posizione.
Ottima da schierare se il nostro avversario ha carte molto forti con attacco dalla distanza.
***
####
Quarta posizione
***

***
In quinta posizione ho schierato **Screeching Vulture (Livello 6)**.
Screeching Vulture di Livello 6 ha due abilità.
L'abilità **Opportunity** le permette di indirizzare gli attacchi verso la carta avversaria più debole.rsario.
Grazie all'abilità **Scavenger** aumenta i suoi punti vita di una unità ogni volta che una carta (sia avversaria che amica) viene eliminata.
***
####
Quinta posizione
***

***
In quinta posizione ho schierato **Javelin Thrower (Livello 4)**.
E' la protagonista del contest settimanale di Splinterlands e di questo post.
L'evocatore del mio avversario le riduce la velocità ma in generale Javelin Thrower ha 5 di velocità.
La sua alta velocità e la conseguente alta probabilità di evitare gli attacchi la rendono una carta ottima da schierare nelle ultime posizioni.
Non ha molti punti vita e per questo cerco sempre di mettere Furious Chicken in posizione successiva a Javelin Thrower.
Sesta posizione

***
In quinta posizione ho schierato **Furious Chicken (Livello 3)**.
Poichè ha un costo in mana nullo è una carta sempre utile che schiero molto spesso.
La posiziono spesso in ultima posizione.
Nella battaglia di questo post permette di evitare a Javelin Thrower il primo attacco da parte di Skeleton Asassin.
***
####
Evocatore
***

***
L'evocatore che ho scelto è **Daria Dragonscale - Livello 4**.
E' ormai l'evocatore che uso di più perchè è l'unico evocatore che mi permette di evocare carte comuni di livello 7, carte rare di livello 5, carte epiche di livello 4 e carte leggendarie di livello 3.
Ho scritto un post di approfondimento su Daria Dragonscale: https://peakd.com/hive-140217/@libertycrypto27/daria-dragonscale-vs-malric-inferno-considerations
Grazie alla sua abilità tutte le mie carte con attacco da mischia ottengono un punto attacco in più.
Anche se l'abilità di Daria Dragonscale viene poi annullata dall'abilità Demoralize di Octopider.
CONCLUSIONE
Javelin Thrower è una buona carta. Ho fatto l'upgrade al livello 4 proprio in occasione del contest "Share your Battle".
E' una delle carte che usavo praticamente sempre con Lyanna Natura nei miei primi due mesi dopo l'iscrizione a Splinterlands.
Javelin Thrower ha una alta velocità e ha soprattutto un buon attacco già dal livello 1.E' però una carta che può essere utile nelle leghe minori perchè ha un buon attacco.
E' una carta utile e abbastanza economica e consiglio l'acquisto in particolare a chi si è appena iscritto su Splinterlands e gioca nelle leghe Bronze e Silver.
**Perchè ho vinto la battaglia?**
Ho vinto la battaglia perchè ho schierato carte in funzione delle regole della battaglia: Healed Out e Lost Magic.
***Le regole della battaglia sono importanti e devono sempre essere considerate con la massima attenzione.***

***
Con questo post partecipo al contest settimanale "Share your Battle" di Splinterlands.
Mi piace tanto partecipare a questo contest e se sei registrato a Splinterlands devi assolutamente partecipare anche tu.
Non sei ancora un giocatore di Splinterlands?

***
Se non sei ancora registrato su Splinterlands e hai deciso di registrarti, puoi farlo da questo link:
https://steemmonsters.com?ref=libertycrypto27
ovviamente se hai piacere ad usare il mio refferal link...
***
**Splinterlands è un bellissimo gioco ma è soprattutto un ottimo investimento.**
*Se ti è piaciuto il mio post lascia un commento, un upvote o fai un resteem.*
Ci vediamo sui campi di battaglia di Splinterlands.
***
Se non diversamente indicato, le immagini presenti in questo post sono screenshots presi dal sito:
https://steemmonsters.com/
(Font used is Open Source)
***

***
Return from Splinterlands: Considerazioni + Javelin Thrower: Strategia di Battaglia to libertycrypto27's Web3 Blog